小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……(转发自:原日志地址

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一的调整- 增加meta元素:特殊储物柜……## 下周更新内容- 增加特殊大boss的技能及效果- 增加玩家可用符文- 角色动画怪物动画优化-……- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一

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本期主要聚焦于MoNACO的创始人作曲家冈部启一,他以代表作《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名……译者:真庭正宗原视频地址:链接Archipel 出品的系列纪录片“TocoToco”。……本期主要聚焦于 MoNACO 的创始人作曲家冈部启一,他以代表作《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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薄桜鬼 真改 風ノ, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 薄桜鬼 真改 風ノ。……这个故事讲述着在混乱的时代中,怀抱理想和信念而挥舞刀剑的男人们,亲眼见证他们的身影,选择与他们共进退的少女

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 晨临雾逝: 途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦,……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……游戏设计了许多富有趣味性策略性的战斗机制,玩家将在游戏中作为“战术顾问”对角色进行“战术指导”,通过策略来挫败游戏中反派……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

妄想凶疗院(Paranoia Zanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

版本:Early Access


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